去る2006年4月26日、GAME Watch に掲載されたインタビュー記事を最近たまたま読んで偶然気が付いた、MSXマニアだけが驚愕する意外な事実がここに…。
インタビューを受けたのは、4月20日に発売されたXbox 360の新作ゲームソフト「NINETY-NINE NIGHTS (N3)」を手がけた、ファンタグラム(Phantagram)のサンユン・リー(Sangyoun Lee)さん。
Impress GAME Watch『マイクロソフト「NINETY-NINE NIGHTS (N3)」インタビュー』より:
-- まずは、Phantagramの設立経緯やこれまでに作り上げてきた作品、そして韓国においての御社のポジションをお伺いしたいのですが?
Sangyoun Lee氏 (以下、Lee氏):Phantagramは'94年に設立されました。その前までは会社ではなく、チームを組んでゲームを制作していました。MSX用のソフトやゲームの移植、アーケードゲームの開発にも関わっていました。-- どういった作品を作っていたのでしょうか?
Lee氏:MSXでは「Legendly Knight」と言うソフトを作り、アーケードゲームでは「FireBall」がありました。
なんですと?韓国でMSXのソフトを開発していた!?
そこでファンタグラムの日本語サイトを覗いてみたら、なんと「会社概要」に包み隠さず書かれてありました。
ファンタグラムの母体となった「New Age Team」
韓国最高のゲーム開発会社であることを自負する(株)ファンタグラムは、5人のハイティーンゲームマニアたちが1987年に結成したゲーム開発チームの「New Age」を母体として1994年に設立されました。「New Age」時代にまだ高校生だった彼らは、『LegendlyKnight』、『Double Dragon』、『TDS』など、当時最も人気のある8ビット機種だったMSX用の常用ゲームを作って名声を博しました。彼らは高校を卒業する時まで10 余本に達するゲームを開発しています。コンピューターの普及が今のように大衆化される前だった上にゲーム産業の規模もまだ小さかった80年代中盤の韓国で、当時「New Age Team」は韓国ゲーム開発の第1世代として優れた実力を持つ「怖い子供たち」として認識されていました。
ま、まさか…これらのソフトですか!?
Legendly Knight
んんー、どことなくガリウスっぽくない?(^_^;
Double Dragon
んんー、これはダブルドラゴンの勝手に移植版じゃない?(^_^;;
TDS(The Three Dragon Story)
んんー、魔城伝説っぽくない?(^_^;;;
…って、ちょっと!リーさん!!というか、ファンタグラム!!
MSXマニアなら泣く子も黙る韓国MSX界のゴッドファーザー、ZEMINAの中の人だったんかい!!
(ZEMINAって何?って人はとりあえず「MSX ZEMINA」でググってみよう)
そりゃある意味「怖い子供たち」ですよ、ZEMINAのゲームはどれもこれもコメントに困るものばかりなので。 きっと今回挙げられた3本以外にもMSXで作られたゲームソフトがあるんでしょうね。
そんな方々が今度はXbox 360を舞台に大暴れですよ。そしてリリースされた「NINETY-NINE NIGHTS(N3)」がこれまた微妙に真・三國無双シリーズっぽい内容で苦笑。やってることが昔と変わってないよ!(^_^;
20年来の関係、これはもはや運命?
前世紀より今日に至るまで続くホームコンピューティングの覇権争い…かつて20余年前にマイクロソフトとアスキーが提唱した一兵MSXは、結果的にはその覇権争いに敗れ去ったのですが、MSXの中から生まれた…いや、生まれてしまった韓国ZEMINAの血脈は、その後マイクロソフトのXbox 360へと受け継がれ、そしてXbox 360はZEMINAの正当なる後継者として再び日本へやって来たのでした。この事実を目の当たりにしたとき、僕は言葉を失いました。XboxとMSXの何とも言えない微妙な関係…これはもはや運命か、はたまた悪夢、或いは因縁なのか。
うむむ、正直なところXbox 360にはまったく興味がありませんでしたが、怖いもの見たさで俄然興味が沸いてきました!しかもZEMINA時代とは違い今度は一見かなり面白そうではあります。
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ちなみにダブルドラゴンとTDSはMSXゲームリーダーではバグりながら動くらしいです(笑)。
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