Gigamix Online

懐かしの8bitおもちゃPC「MSX」を骨までしゃぶり尽くそう。MSXの最新ニュース、ブログ、自作ソフトの配布など。

OS擬人化の波がちょっと遅れてMSXにも

【2016.11.24 13:00更新】「喫茶・珈琲館」さんのリンク切れを修正しました。
【2005.6.16 19:30更新】「魔女っ子Mちゃん」を追加しました!
※当記事のオリジナルは、2005年6月15日 17:30に公開されました。

最近は世俗に目を向けず企業戦士として真っ当な生活を送っていらっしゃる皆さんでも、あらゆる物を萌えの対象にしてしまう「萌え擬人化」というネットカルチャーが存在することくらいは耳にしたことがあると思います。その中でも特に大きなムーヴメントだったのは、コンピュータのOSを擬人化して遊ぶ「OSたん」でしょう。

匿名の画像掲示板である「ふたば☆ちゃんねる」にて「Windows MeがダメOSだからドジっ娘」という性格付けで「Meたん」なるキャラクターが2003年に誕生。OS擬人化の波はコレに留まらず、いつの間にやらWindowsシリーズは3.1からXpまで全て網羅、DOSMacLinuxにまで増殖しました。電撃帝王という漫画誌で連載予定になっていたものの訳あって中止 となったのはつい最近の話です。

もっとも、これは いわゆるパソコン界隈の話 だったので、現役から10年以上も退いているMSX的には蚊帳の外と申しますか、まぁ対岸の火事のように思っていたのですよ。ところが、MSXにも実はOS擬人化の波が訪れていたとは…!

MSX-DOSたん

MSX-DOSたん

「喫茶・珈琲館」の狸野おきものさん が考案したのは、MSX-DOSを擬人化 した「MSX-DOSたん」。

ラヴリーでプリティな幼女!なるほど、これが萌えというものか! DOSプロンプトのワッペン、MSXのイベントに行くと実在してそうな缶バッチ、背中に背負っているROMカートリッジ、DOSだから黒をベースにしたカラーリング?でも動作や仕事はきっと遅いんだろうなぁ。

MSX-DOSたんをMSX実機で表示する

せっかくなので、MSX-DOSたんの画像を MSX実機で表示してみる ことに。オリジナルのJPEG画像をベースに、久しぶりに グラサウ を弄びましたよ。

MSXPLAYerでMSX-DOSたん
F1XDJでMSX-DOSたん

現役の頃は7階調のタイルでやってたものですが、今回は相当ヘタれていたので50%タイルのみで…。んーでもまぁSCREEN 7の16色へ大幅にデータ削減した割にはうまく出来たような気がします(そういうことにしておいてください)。上下スクロールして鑑賞するビュアーと合わせて、どうぞダウンロードしてください。

MSX-DOSたんをWebMSXで表示する

2005年にこの記事を書いて10余年が過ぎた2016年、MSXエミュレータはWebブラウザ上で起動できちゃうほど時代が進んでいた。WebMSXのURLに指定のディスクイメージを記述するだけでMSX環境が実行できます(AUTOEXEC.BASも動く)。ああ、なんて良い時代になったのだろう!

WebMSXでMSX-DOSたん

というわけで、上のディスクイメージをドライブAに挿入した状態のWebMSXも置いておきます。

なお、作者の狸野さん曰く、MSX-DOSたんのキャラクターはどんどん使ってください とのこと。MSX-DOSたんが出演するミニゲームがさっそく登場しているようですので、MSX実機の世界にもそのムーヴメントが広がることを期待しつつご紹介。

MSX-BASICちゃん

MSX-BASICちゃん

なごや騎士団さん が考案したのは、MSX-BASICを擬人化 した「MSX-BASICちゃん」。

チューブトップのワンピか!というか、むしろ2DDフロッピーを持ったコンパニオンか!SCREEN 1でCOLOR 15,4,7 と来れば、そりゃもうMSX-BASICの起動画面以外に有り得ませんから。やっぱりこのカラーリングはBASICerの脳裏に強烈に焼き付いているのですね。

MSXPLAYerでMSX-BASICちゃん

せっかくなので、MSX-BASICちゃんの画像もMSX実機用に。もともとMSX実機(SCREEN 8, 256×212px)で描かれていたようで…。

【閲覧注意】MSXたん's vs 少佐

少佐 VS MSXたん

OSたん同様、ふたばのコミュニティで発生した 少佐対決シリーズの、MSX擬人化バージョン。少佐とはもちろん「攻殻機動隊」に登場する公安九課の隊長、草薙素子のことです。

最近勢力を伸ばしている謎のOS組織「OSたん's」を調査すべく、電脳の世界に潜り込む少佐。OSたんを次々とハッキングした後は、旧式デバイスであるMSXたんに対しても少佐は あの手この手 で…。なお、基本的には 18禁 なので会社で観るときは要注意!

魔女っ子Mちゃん

Mちゃん

(2005.6.16 19:30更新)

「天つ風」のうえのまさひろさん が考案したのは「魔女っ子Mちゃん」。

法とコンピュータが支配する世界「アキバ」に棲むパソコンの精は、そのマシンを愛するユーザーの心が魔力を増大してゆく。数々の危機を乗り越えたMSXの精「Mちゃん」は、失った魔力を取り戻すべく、人間界へ舞い降りる…という設定。Mちゃん(MSX)の他にも、Xちゃん(X68000)、110ちゃん(PC-110)など、MSX負けず劣らず なマイナーパソコンの精も居ます。

Mマガのグラサウ紹介記事

2001年に開催されたMSXのイベント「MSX電遊ランド2001」にて配られた同人誌「MSXマガジン復刊準備号#2」の表紙がデビュー。以後、Syntaxさん の月刊ディスクマガジン「NV」や、MSXマガジン永久保存版永久保存版3MSXPLAYerのスキン等に登場しています。

他にもMSXっぽい擬人化のキャラクターがありましたらぜひ教えて下さい。

 

擬人化たん白書

擬人化たん白書

 

 

MSX MAGAZINE 永久保存版 [CD-ROM1枚、特製シール付き]

MSX MAGAZINE 永久保存版 [CD-ROM1枚、特製シール付き]

 

 

MSX MAGAZINE 永久保存版 2

MSX MAGAZINE 永久保存版 2

 

 

MSX MAGAZINE永久保存版3

MSX MAGAZINE永久保存版3

 

 

[gm] OS擬人化の波がちょっと遅れてMSXにも

もの凄く今更で恐縮ですがこの記事は移転しました。→http://gigamix.hatenablog.com/entry/2005/06/15/173006

2015/02/01 01:07

MSX メガROMデータベース その4《た行》

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MSX メガROMデータベースとは

MSXパソコン対応の大容量ROMカートリッジ、いわゆる「メガROM(メガロム, Megarom)」の市販ソフトの基板情報を収集しています。去る1995年7月に開催された「似非セミナー」に向けて基板データを集め始めたのがきっかけとなり、現在に至っても有志の情報提供によって随時更新しています。

この記事では「た行(た・ち・つ・て・と)」の文字から読み始めるタイトルのリストを公開しています。

似非セミナー」は、MSX用メガROMソフトの基板にSRAMとバッテリーバックアップ回路を追加して、電源を切っても内容が消えないSSDのような高速ストレージとして活用する「似非RAMディスク」という自作ハードウェアの合同工作会でした。2014年現在、この会合は開催されていませんが、メガROMカートリッジの似非RAM改造化の際に簡単な改造で済むソフトの検索等に役立てるよう、資料的な意味で残しています。また、MSXエミュレータで利用するROM形式の検索にも利用されているようです。

一つでも多くのソフトに対応したいので、皆さんからの情報をお待ちしております。

《た》

大航海時代 (光栄, MSX2)

仕様 内訳
基板 TAS-4M208-03A
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM LH534G63 (40pin:4M)
備考 SRAM(LH5160-10L)/電池(CR2032)/空きスペース無し
難易度 ★★★★★
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大戦略 (MICRO CABIN, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-621N
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH531073 (28pin:1M)
備考 SRAM(LH5116-15,24pin)/電池(CR2032)/74LS138/空きスペース無し
難易度 ★★★
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ダイナマイトボウル (東芝EMI, MSX1)

仕様 内訳
基板 TAS-1M016S
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM (28pin:1M)
備考 音声合成入りですが特別なIC無し。
難易度
Tagoo検索 不明

ダイナマイトボウル (東芝EMI, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM PS-2021G (28pin:1M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★
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太陽の神殿 アステカII (東京書籍/日本ファルコム, MSX2)

仕様 内訳
基板 TAS-2M208-03A
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM LH532057 (40pin:2M)
備考 8Kバンク/SRAM(CXK5864PN-15LL)/電池(CR2032)/空きスペース無し
難易度 ★★★★★
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DIRES ネットワーク・バージョン (BOTHTEC, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-621-8K
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH531090 (28pin:1M)
備考 SRAM(CXK5816PS-12L,24pin)/電池(CR2032)/74LS138/空きスペースなし
難易度 ★★★
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ダーウィン4078 (HUDSON SOFT, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM RP231024 (28pin:1M/2M!?)
備考 8Kバンク
難易度 ★★
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谷川浩司の将棋指南II 名人への道 (PONY CANYON, MSX2)

仕様 内訳
基板 TAS-1M108-01
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM R55Y5510 (28pin:1M)
備考 SRAM(CXK5816PS-12L)/電池(CR2032)
難易度 ★★★★★
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ダブル・ヴィジョン (ハード, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA6228
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH532048 (40pin:2M)
難易度 ★★★★
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ダンジョンハンター (ASCII, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA-1M016S
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM RP231026D (28pin:1M)
備考 16Kバンク
難易度
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ダンジョンマスター (ASCII, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA-1M016S
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM RP231026D (28pin:1M)
備考 16Kバンク
難易度
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《つ》

詰碁120 (CHAMPION SOFT, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA-1M(16K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM RP231024D (28pin:1M)
備考 16Kバンク
難易度 ★★
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《て》

ディーヴァ アスラの血流 (T&E SOFT, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA6228
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH5320Z0 (40pin:2M)
備考
難易度 ★★★★
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ディープダンジョン 魔洞戦記(まどうせんき) (SCAPTRUST(スキャップトラスト), MSX1)

仕様 内訳
基板 TAS-1M108-01
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM LH531093 (28pin, 1M)
備考 SRAM(CXK5816PS-12L)/電池(CR2032)
難易度 ★★★★★
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ディープダンジョンII 勇士の紋章 (SCAPTRUST(スキャップトラスト), MSX1)

仕様 内訳
基板 TAS-1M108-01
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM LH5310AL (28pin, 1M)
備考 SRAM(CXK5816PN-12L)/電池(CR2032)
難易度 ★★★★★
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DEEP FOREST(ディープフォレスト) (ザインソフト, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM SHARP LH231591 (28pin:1M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★
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提督の決断 (光栄, MSX2)

仕様 内訳
基板 TAS-8M308-03A
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM LH53804Y (42pin:8M)
備考 8Kバンク/SRAM(CXK58257SP-10L,28pin)/電池(CR2032)/空きスペース無し
難易度 ★★★★★
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デジタルデビル物語 女神転生 (日本テレネット, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA-1M
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH231089 (28pin:1M)
備考 8Kバンク/ケースに段差
難易度 ★★
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テトリス (BPS, MSX2)

仕様 内訳
基板 TAS-1M-008S
メガコン LZ93A13 (ASC1,32pin)
ROM LH2307D7 8934 E (28pin:1M)
備考 8Kバンク/限定品のROM版(希少価値)
難易度
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天国よいとこ (TAITO, MSX2)

仕様 内訳 ロット違い内訳
基板 TAS-1M016S TAS-1M008S
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin) LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM (28pin:1M) LH23109A (28pin:1M)
備考 16Kバンク 8Kバンク
難易度
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伝説の聖戦士 アシュギーネ (Panasoft, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH531080 (28pin:1M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★
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《と》

Topple Zip (BOTHTEC, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM CXK381000 (28pin:1M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★
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ドラゴンクエスト (ENIX, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM CXK381000 (28pin:1M)
備考 8Kバンク/ケースに段差
難易度 ★★
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ドラゴンクエスト (ENIX, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM CXK381000 (28pin:1M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ENIX, MSX1)

仕様 内訳
基板 TAS-4M-008M
メガコン LZ93A13 (ASC1:32pin)
ROM LH532060 (40pin:2M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★★
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ENIX, MSX2)

仕様 内訳
基板 TAS-4M-008M
メガコン LZ93A13 (ASC1,32pin)
ROM LH532073 (40pin:2M)
備考 8Kバンク
難易度 ★★★
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ドラゴンスレイヤーIV (日本ファルコム, MSX1)

仕様 内訳
基板 TA6228
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH5320Z5 (40pin:2M)
備考
難易度 ★★★★
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ドラゴンスレイヤーIV (日本ファルコム, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA6228
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM LH532037 (40pin:2M)
備考
難易度 ★★★★
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ドラゴンバスター (NAMCO, MSX2)

仕様 内訳
基板 TA-1M(8K)
メガコン M60002-0125SP (ASC2:42pin)
ROM NAMCOT MSX2 DB (28pin:1M)
備考 8Kバンク/ケースに段差
難易度 ★★
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おことわり

  • ここに掲載するデータは、愛好家の善意によって提供されております。稀に調査ミスで実際と異なる場合がありますので、あくまで参考・目安としてご利用ください。

  • ロット違いの製品が確認された場合は複数のデータを掲載しております。既にデータが登録されているソフトでも、ロット違いにより基板構成が変更されている場合がありますので、不審な点がありましたらカートリッジを開けてご自身の目で基板とICをチェックしてみてください。

  • データ自体が間違っていたりデータが抜けていることもありますので、皆さんからの多くの情報をお待ちしております。記載されていないソフトの情報をお持ちの方はぜひコメント欄にて情報をお寄せください。

更新履歴

[asin:B002TUWGMO:detail]

本日のMSX的つぶやき 2015.2.20

X68000には「MSXにおけるグラ2」に相当するような凄い成果はない?の続報の件

tagoo グラディウス2

 俺のツイートも捕捉されたらしい。

 そもそもの話の発端がMSXユーザーからX68ユーザーへの煽りみたいになっちゃっているのが勿体ない。炎上して地を固める作戦かしら?

 当時X68000を購入したのはその存在に未来を見出すことができ、そこそこ自由にお金を消費できた富裕層とアーリーアダプターであった。優秀な環境が優秀な人を呼び集め、現代の礎となる数多くの優秀なプロダクトを輩出した。しかしあれだけ活況だったX68000のコミュニティが一気にフェードアウトしたように見えるのは、Macintoshや高級機種などいつでも最強環境を手に入れることができる財力と、環境を選ばない知力を併せ持った優秀な人の集まりがコミュニティの主流だったからだ。猛者たちは単一の環境下に固執する必要が無かったのだ。

 対して当時MSXパソコンを購入したのは少し意識高めだけどいわゆるフツーの人だった。何に使えるのか理解できないパソコンという代物に興味はあるが大金を払う価値は見い出せない、けど将来に役立ちそう…一般人のジレンマを解決するには絶妙な「妥協点」の価格設定だった。MSXでもパソコン通信を利用する動きは一部あったが、お金を自由に使えない若年のユーザー群にとってコミュニティの中心はパソコン投稿雑誌であり続けた。コナミグラディウス2は、フツーの人ですらMSX(1)規格の性能限界と表現限界の両方を拡張した初めてのソフトウェアであると誰もが認知し、価格も安かったので誰もが購入した。

X68000チラシ

 参考までに、1987年に発売されたX68000初代機(CZ-600C)の本体価格は369000円、専用モニタ(CZ-600DB)が129800円。対して、MSX2規格のパナソニックFS-A1Fは54800円、専用モニタの購入は任意だった(家庭用テレビに繋げられたので)。1987年は消費税がまだ無かった時代だが、2015年2月現在であっても45万円程度あればそこそこ良い買物ができるほどの高級品だ。

 MSXユーザーがPC-88・PC-98X68000などの高級機種を購入、或は「改宗」するような人は居れども、X60000ユーザーが低性能のMSXをわざわざ購入するようなケースは当時ほとんど見られなかったと思われる(まぁ完全に主観でしかないけども)。X68000には何でも実現できる自由があったが、MSXはありのままの制限を受け入れる覚悟が必要だった。身も蓋もないが、これも一種の格差社会であった。X68000MSXではユーザーが消費できる金額に大きな開きがあり、それがプロダクトの品質とコミュニティの構成要素に直結していたのではないだろうか。

 MSXパソコンも優秀な人材を輩出したPCである、と語られることがしばしば起きる。MSXパソコンによってフツーの人のITリテラシーをある一定レベルまで底上げしたと言い切ることはできるだろうが、猛烈に突き抜けた凄い人(エリート)は現れにくい環境だったのかもしれない。なぜ現れにくかったかと言えば、ハードウェアの性能が頭打ちかつ低性能であること(伸びしろにキャップが付いている状態)と、コミュニティの主力であるフツーの人ですらMSXは習得のハードルが高かったのではないだろうか。

MSXでも発売されていたの!?シリーズの件

 税抜762円って半端だなぁと思っていたが、消費税5%で800円となる価格だった。消費税が8%に上がったので823円となってしまった。

 ここ最近はWiiバーチャルコンソール化されなかったがWiiUで初めてバーチャルコンソール化されるゲームタイトルが続いている。また、ファミコンでも同名タイトルで発売されたものが選ばれている気がする。ファミコン版とMSX版の違いを楽しむニーズ、なのか。さすがにグーニーズ火の鳥 鳳凰編キングコング2も版権がらみでバーチャルコンソール化されることは難しいだろうけど…。

 あっ、MSX版グラディウスがあるではないか。

 やっぱクレー射撃でしょ。まぁ形の変えたつるりん君だけど。

ハイパースポーツ1だけがなぜかセガSG-1000でも発売されたのが世界の七不思議

本日のMSX的つぶやき 2015.2.10

なんでもSCCの件

BIOSのフックを乗っ取った初版からその後バージョンアップを重ね、遂にはMSX turbo RのDRAMモードで動作するようになりほぼほぼ全てのソフトでSCCに対応するに至る。TINY野郎さん凄すぎ。惜しむらくは、その技術が細かすぎて伝わらないことだ。

「東京ゲーム音楽ショー」開催の件

最近はゲームミュージック専門のオーケストラもある。楽しみが増えることはいいことだ。尤も、最近のテレビゲームなど殆ど遊んでいない身分で、もはや懐メロ感覚で80年代・90年代のゲームミュージックばかり聞いているのだけれど。変われない40代おっさん。

古代神殿もビックリなスマホアプリの件

ゲーム完成を応援しています!iPhone持ってないけど!

3DプリンタMSXで活用する件

3DプリンタMSXのカートリッジケースをプリントする野望、らしい。1個いくらで作れるのかとても気になる。

本日のMSX的つぶやき 2015.2.3

ドラスレファミリー復刻希望の件

ガラケーJavaアプリをPS VITAで動かすというアプローチはもっと注目されるべき。

ガラケー版のドラスレファミリーバンナム(旧ナムコ)からリリースされていたのを知らなかった。切り口がバンナムだからファミコン版とガラケー版がセットの扱い。MSX版を切り口にすると交渉先はファルコム本体だけどWiiUバーチャルコンソールMSXのコア技術を持ってるのが任天堂でもD4Eでもなくコナミなのかもしれないから厄介。Wiiの頃はD4Eが権利持ってる「EGGY」と「アレスタ」がリリースされたが、WiiUではコナミ以外のタイトルが一本もリリースされていない。コナミ以外は商売にならない、という営業判断…とも思えない。

ラズパイ2の活用法の件

Raspberry Pi 2の性能アップについての妄想。MSXHDMIを搭載するという週アスPLUSの記事があって…
ぐはぁ!その当時も今と同じ事を言っていた。俺って進歩ないな!老化現象だな!

ドラゴンスレイヤー4

ドラゴンスレイヤー4